v1.2.0 有什么新东西

⚠️ 如果从 Beta1/Beta2 (build 46) 升级的专业版用户,请先删掉,并去 App Store 重新安装并恢复购买(因为 TestFlight 无法接收商店的激活信息),再升级到 Beta3。正式版 v1.1.2(build 37)可以直接更新。

  1. 现在允许改变输出分辨率,例如 1920*1080 -> 1280*720(由于内存限制这版暂时屏蔽了相关功能)
  2. 现在允许改变图像比例,例如 16:9 -> 4:3 宽屏变窄屏(由于内存限制这版暂时屏蔽了相关功能)
  3. 引入场景,就好像画板,可以贴图(Beta 1 已实装)、打字(未实装),甚至上面两点也要靠场景来约束和标准化,并且,你可以把场景保存下来重复使用。
  4. 最终输出未实装(所以不要问我为什么直播的时候没有效果😂!),因为还有些 bug 没解决,等 Beta 2 Beta 3 吧。 Beta 3 已实装,但是还有由于内存限制,太大的图片或者太多会导致闪退,请不要加太多!
  5. 场景管理器和场景编辑器均已可用(Beta 1 已实装)
  6. 音量控制已上线,现在可以调整麦克风声道和应用声道的音量了(Beta 3 已实装)

这东西有什么用?

iPhone 上的分辨率虽然比例挺统一,不是 19.5:9 就是 16:9,但是原始分辨率输出的平台兼容性很差。程序员都是懒人,直播平台也最喜欢 1920*1080、 1280*720 这样的分辨率。其次,在不挑分辨率的平台,不同图像比例的效果是不一样的,iPad 的 4:3 非常浪费屏幕,于是你可以把它变成 16:9 甚至 19:5:9 ,然后在空的地方贴上图片,文字。对了,图片文字,这些内容也是由场景提供的。老机型(对,我就说你 iPad Air 2 👎)也可以限制输出分辨率,一些皆大欢喜。 由于内存限制,这些改动已被隐藏。(留给导播模式吧)后期切换使用 Metal 做图像处理引擎后肯能会开启。

修复的问题

  1. 优化音频处理,减少麦克风电流音(Beta 1 已实装)
  2. 修复部分设备掉帧的问题,在 v1.1.2 中使用主动将帧以减少闪退,但是在部分设备上,起了反作用,故移除了该设置。v1.2.0 中将使用场景来降低部分老旧设备的输出分辨率,来减少闪退。(Beta 1 已实装)
  3. 修复部分设备编码画质模糊的问题(Beta 3 已更新了引擎,大幅优化了画质)
  4. 更新了基础连接引擎,现在会更少的出现连不上的情况(Beta 3 已实装)

当前的进度

  • 2020.4.20 v1.2.0 build 44 Beta 1:当前场景输出未最终实装,仅配置项和场景编辑器可以使用
  • 2020.4.21 v1.2.0 build 46 Beta 2:修复画面模糊的问题
  • 2020.4.25 v1.2.0 build 59 Beta 3:实装场景,优化传输及画面属性,此为 v1.2.0 最终版本,喜欢尝鲜的可以安装

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